문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명: 비욘드 어스/유닛 (문단 편집) ==== [[문명: 비욘드 어스/조화|조화]] 유닛 ==== ||<|4><-7>[[파일:external/6a911a5e88f964f1bf44fb56f325d971a0e41796d968e8b03cb3275671c0fb10.jpg]]|| 명칭 || 비용 || 이동력 || 사거리 || 원거리전 || 근거리전 || 요구 조건 || || 공격수(Striker) || 190 || 2 || 2 || 26 || 12 || 조화 레벨 7 || || 선택 특전1 ||<-6>적 유닛을 처치한 후 체력 +25 회복|| || 선택 특전2 ||<-6>방어 태세의 유닛 공격 시 전투력 +30%|| 조화 친화력을 7단계 올리면 등장하는 사격유닛. 조화답게 적 도시를 파괴하러 다니기 보다는, 야전에서 보병을 잡는데 좋은 특전들을 보유하고 있다. 특히 순수 보병들에 대한 직설적인 카운터. 유닛 척살시에 체력을 회복하는 특성은 무시무시한 생존력을 보장한다. 하지만 이러면 전투력 버프가 전무해지므로, 지속적인 원정을 다닐 경우에만 찍는 것이 좋다. 방어유닛에 대한 공격력 보너스는 두루두루 유용하다. ||<|4><-7>[[파일:external/s7.postimg.org/image.jpg]]|| 명칭 || 비용 || 이동력 || 사거리 || 원거리전 || 근거리전 || 요구 조건 || || 파쇄자(Shredder) || 270 || 2 || 2 || 52 || 20 || 조화 레벨 12 || || 선택 특전1 ||<-6>공격 후에 이동 가능|| || 선택 특전2 ||<-6>모든 지형에서 이동력 1 소모|| 조화 유닛답게, 게릴라 컨셉을 지닌 사격유닛. 하지만 이동력이 2밖에 안 되므로, 전작에 나오는 기마궁수들처럼 치고 빠지기는 어렵다. 수비적인 플레이에는 공격 후 이동이 좋고, 원정에서는 이동력 패널티를 없애는 특전이 좋은 편이다. 어느 쪽이든 독기 뿌리면서 수비 플레이를 하기에 좋은 궁수. 덤으로, 특이하게도 조화의 레인저는 포병보다 화력이 강하기 때문에 강력한 한방을 먹이고 싶을 때는 이녀석으로 때리자. 물론, 기동력이나 사거리가 떨어지기 때문에 범용성은 포병이 더 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기